El código está destinado a realizar el triángulo Sierpinski,
el cual es un triángulo grande en el que se generara un triángulo justo en
medio de este comenzando a generar más a sus lados con el mismo principio, todo
esto será controlado por la variable de recursividad.
La parte más importante del código es la función
“PaintRecursivo” ya que en esta podemos encontrar todas las formulas y la
condición que permitirá realizar los vértices de los triángulos y pintara la
figura autollamandose 3 veces para hacer los subtriangulos.
Hay infinidad de tutoriales para crear fractales y una de
esas maneras es el editado de imágenes, esta forma llamo mi atención ya que
anterior mente tenido cursos de editado de imágenes en photoshop pero no me
enseñaron este concepto y es muy interesante como mediante la repetición de
figuras de diferentes tamaños se pueden crear imágenes asombrosas.
Otra forma de crear fractales es con pintura al dibujar
figuras de diferentes tamaños y/o
esculpiéndolas, el cual es uno de los métodos que más me han impresionado ya
que es más difícil que solo editar una imagen;
algunos artistas para tener más profesionalismo y utiliza un programa
generador de fractales y los moldea o mescla como ellos quieren quede su obra
para darle un toque más personal. Aquí se anexa un video de la ex poción de
fractales en buenos aires.










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